បង្កើតល្បែងសំរាប់កុមារអាយុ 2-3 ឆ្នាំ

ជាមួយនឹងកុមារអាយុលើសពី 2 ឆ្នាំវាមានការចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងណាស់ក្នុងការលេងពីព្រោះគាត់អាចធ្វើអត្ថាធិប្បាយលើសកម្មភាពរបស់គាត់ហើយសួរសំណួរដែលគាត់ចាប់អារម្មណ៍។ ជាការពិតណាស់មិនមែនមនុស្សវ័យចំណាស់ទាំងអស់ និយាយល្អនោះ ទេប៉ុន្តែពួកគេភាគច្រើនព្យាយាមរក្សាការសន្ទនាហើយអាចបញ្ចេញគំនិតខុស ៗ គ្នាតាមពាក្យសម្ដី។

លើសពីនេះទៀតជ័រកៅស៊ូនៅអាយុនេះមានជំនាញជាច្រើន។ ថ្វីបើបែបនេះក៏ដោយការអភិវឌ្ឍរបស់គាត់មិននៅស្ងៀមអស់មួយនាទីហើយជារៀងរាល់ថ្ងៃគាត់បានរៀនអ្វីដែលថ្មីហើយធ្វើអោយជំនាញរបស់គាត់កាន់តែប្រសើរឡើង។

ក្មេងនោះអាចរៀនចំណេះដឹងថ្មីទាន់ពេលជាមួយវាចាំបាច់ត្រូវធ្វើការងារជានិច្ច។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយកុមារតូចៗដែលមានអាយុចន្លោះពី 2 ទៅ 3 ឆ្នាំខុសគ្នានឹងភាពអាប់អួនិងអសមត្ថភាពក្នុងការផ្តោតការយកចិត្តទុកដាក់របស់ពួកគេទៅលើករណីជាក់លាក់មួយក្នុងរយៈពេលយូរ។

ប្រសិនបើអ្នកកំទេចកំទេចកំទីក្នុងវ័យក្មេងនោះគាត់នឹងតស៊ូនឹងឆន្ទៈរបស់ឪពុកម្តាយហើយរាល់ការព្យាយាមធ្វើលំហាត់ប្រាណនឹងធ្វើឱ្យគាត់មិនសប្បាយចិត្តខ្លាំងពេកនិងអន់ចិត្ត។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលចំណេះដឹងនិងជំនាញថ្មីទាំងអស់ក្មេងដែលគួរទទួលបាននៅក្នុងសំណុំបែបបទការលេងហ្គេមលេងដែលជាសម្រាប់គាត់ដែលអាចចូលដំណើរការបានច្រើនបំផុត។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះយើងផ្តល់ជូនអ្នកនូវល្បែងអភិវឌ្ឈន៍ដែលមានប្រយោជន៍និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយចំនួនសម្រាប់កុមារដែលមានអាយុពី 2-3 ឆ្នាំដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យកូនរបស់អ្នកអាចបន្តជាមួយមិត្តភក្ដិនិង អភិវឌ្ឍ បញ្ញា។

ល្បែងអប់រំកុមារសម្រាប់អាយុ 2-3 ឆ្នាំ

សម្រាប់ក្មេងប្រុសនិងក្មេងស្រីដែលមានអាយុពី 2 ទៅ 3 ឆ្នាំដែលសមស្របសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍហ្គេមដូចជា:

  1. "ពណ៌វេទមន្ត។ " យកកញ្ចក់ថ្លាតូចៗមួយចំនួនហើយចាក់ទឹកស្អាតចូលគ្នា។ បន្ទាប់មកផ្តល់ជូនកូនក្មេងនូវហ្គូហោសឬពណ៌ទឹកព្រមទាំងជក់សម្រាប់គូរ។ ទុកឱ្យកូនក្មេងចុះទាបជាងមុនចូលទៅក្នុងគំនូរនិងទឹកជម្មើសជំនួសមើលរាវទទួលបានពណ៌ជាក់លាក់មួយ។ បនាប់មកបងាញល្បិចកូនរបស់អ្នក - ដាក់ក្នុងធុងទទឹកចាក់ទឹក "ពណ៌ខៀវ" និង "ខៀវ" បន្តិចដើម្បីឱ្យទារកឃើញថាវាមានពណ៌ស្វាយ។ នៅពេលកុមារយល់ច្បាស់ពីរបៀបដែលស្រមោលត្រូវបានលាយបញ្ចូលគ្នាគាត់នឹងរីករាយណាស់ក្នុងការចាក់វត្ថុរាវពីនាវាមួយទៅអាងមួយទៀតនិងសង្កេតមើលអ្វីដែលកំពុងកើតឡើង។
  2. "តើវាបន្លឺឡើងនៅទីណា?" ។ រៀបចំប្រអប់អត្តសញ្ញាណជាច្រើននិងដាក់កណ្តឹងមួយក្នុងចំណោមពួកគេ។ សូអមញ្ជើញទារកឱ្យសចកតីដដលអ្ិតរោរះរតូវដដលមិនរានបើកកបអប់។ បនាប់មកភារកិច្ចគួរមានភាពស្មុគសាញ - ទុកឱ្យកូនតូចទាយកដលផ្លុំកណ្តឹងនិងទីកន្លងដលគាត់ចូលចិត្តពីកុមារភាពឬកណ្ណុរ។ ល្បែងបែបនេះនឹងផ្លាស់ប្តូរបន្តិចម្តង ៗ អាស្រ័យលើបំណងប្រាថ្នានិងចេតនារបស់កុមារ។
  3. សម្រាប់ក្មេងប្រុស 2-3 ឆ្នាំនឹងបំពេញតាមគ្រប់ប្រភេទនៃ ការអភិវឌ្ឍហ្គេមជាមួយរថយន្ត។ ជាពិសេសអ្នកអាចសង់កូនភ្នំតូចមួយដែលមានទទឹងពី 80 ទៅ 100 សង់ទីម៉ែត្រដែលត្រូវបានលើកឡើងពី 40-50 សង់ទីម៉ែត្រពីគែមម្ខាងហើយរៀបចំការប្រណាំងដ៏រីករាយនៅលើវា។ ប្រសិនបើល្បែងនេះទាក់ទងនឹងម៉ាស៊ីនផ្សេងៗគ្នាក្នុងពេលដំណាលគ្នានោះក្មេងនឹងអាចសន្និដ្ឋានដោយខ្លួនឯងថាតើមួយណាលឿនជាងគេហើយហេតុអ្វី។ នៅពេលដែលអ្នកជិះនាពេលអនាគតមានការធុញទ្រាន់នឹងការកំសាន្ដបែបនេះវាអាចស្មុគស្មាញណាស់។ ដាក់ក្នុងរថយន្តឬរាងកាយរបស់រថយន្តនីមួយ ៗ ក្មេងលេងនិងវត្ថុផ្សេងៗគ្នា។ នេះនឹងផ្លាស់ប្តូរលក្ខណៈពិសេសនៃចលនានៃវត្ថុនីមួយៗហើយប្រាកដជានឹងមានការចាប់អារម្មណ៍ចំពោះទារក។
  4. "ស៊ុនប៊ុននី" ។ ដើម្បីកុមារអាចបោះចោលថាមពលរបស់គាត់គាត់ក៏ត្រូវការការផ្លាស់ប្តូរហ្គេម។ យកដៃកញ្ចក់តូចមួយហើយចាប់កាំរស្មីព្រះអាទិត្យលើស្មៅផ្លូវទឹកឬវត្ថុណាមួយនៅក្នុងបន្ទប់។ កំប៉ុងនឹងព្យាយាមចាប់ទន្សាយដែលមានពន្លឺថ្ងៃហើយនៅក្នុងអំណាចរបស់អ្នកដើម្បីធ្វើឱ្យវាធ្វើឱ្យសកម្មភាពនេះប្រែទៅជាល្បែងសប្បាយនិងសកម្មខុសពីធម្មតា។