ហ្គេមអប់រំសម្រាប់កុមារ

វាត្រូវបានគេស្គាល់ជាយូរមកហើយថានៅក្នុងល្បែងកំសាន្តដ៏សប្បាយរីករាយមួយកុមារអាចយល់បានយ៉ាងងាយស្រួលព័ត៌មានសិក្សានិងពណ៌អារម្មណ៍ជាវិជ្ជមាននៃការរៀនសូត្រអាចជួយយ៉ាងឆាប់រហ័សនិងសម្រាប់រយៈពេលយូរចងចាំសម្ភារៈ។ ឧទាហរណ៍វាងាយស្រួលក្នុងការបង្រៀនកូននៅរៀនមុនចូលរៀនក្នុង ការលេង ខណៈពេល កំពុងលេង ។ ដូច្នេះល្បែងអប់រំច្រើនបំផុតសម្រាប់កុមារមានគោលបំណងសិក្សាអក្ខរក្រមនិងនព្វន្ធ។ ល្បែងបង្រៀនជួយអភិវឌ្ឍកុមារភាពនូវការយកចិត្តទុកដាក់និងការផ្តោតអារម្មណ៍ការចងចាំនិងគំនិតច្នៃប្រឌិត។

ល្បែងសម្រាប់កុមារដែលបង្រៀនអាន

មាន ហ្គេមអប់រំ កុំព្យូទ័រនិងកុំព្យូទ័រ លើតុ សម្រាប់ក្មេងៗដែលអ្នកអាចរៀនអាន។ អ្នកអាចរៀនអានទារកដោយមានជំនួយពីគូបនិងមេដែកដែលមានអក្សរនិងគំនូរផ្សេងៗ។ ការបង្រៀនការលេងហ្គេមសម្រាប់កុមារដែលតាមរយៈនោះកុមារបង្រៀនអក្ខរក្រមនិងលេខមិនគួរឱ្យធុញទ្រាន់ទារកនិងយូរពេកក្នុងអំឡុងពេលថ្ងៃ។ ការយកចិត្តទុកដាក់របស់កុមារមុនចូលសាលាគឺត្រូវបានផ្តោតអារម្មណ៍យ៉ាងល្អនៅក្នុងកំឡុងពេល 20-30 នាទីដំបូងនៃការលេងមានន័យថាអ្នកមិនត្រូវការការបណ្ដុះបណ្ដាលនិងចងចាំយូរជាងមុនពីគាត់នោះទេ។

ល្បែងអប់រំអន្តរកម្មសម្រាប់កុមារ

ការធ្វើត្រាប់តាមមនុស្សពេញវ័យកុមារចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងឆាប់រហ័សលើកុំព្យូទ័រហើយវាពិបាកក្នុងការហែកវាឆ្ងាយពីល្បែងដូច្នេះវាជាការប្រសើរក្នុងការផ្ញើចំណាប់អារម្មណ៍បែបនេះដល់ការបណ្តុះបណ្តាល។ ប៉ុន្តែសិស្សថ្នាក់មត្តេយ្យអាចត្រូវបានអនុញ្ញាត្តិឱ្យលេងនៅកុំព្យូទ័រមិនអោយលើសពី 20 នាទីក្នុងមួយថ្ងៃជាញឹកញាប់នៅក្នុងវ៉ែនតាពិសេសនិងក្រោយពេលគ្រប់គ្រងចក្ខុវិស័យ។

ឪពុកម្តាយអាចជ្រើសរើសអាយុរបស់ល្បែងអប់រំកុមារឬកម្មវិធីសម្រាប់កុមារដែលមានអក្ខរក្រមលេខលេខបណ្តុះបណ្តាពណ៌។ សម្រាប់សាលាមត្តេយ្យកម្មវិធី Azbuka Pro គឺសមរម្យ - វាគឺជាល្បែងសិក្សាសម្រាប់កុមារដែលមានអក្សរក្រមដែលមានរបៀប "គូបឆ្លាត" ពាក្យនិងខគម្ពីរលេខរហូតដល់ 20 ពណ៌ជាលេខរ៉ូម៉ាំងអក្ខរក្រមអង់គ្លេស។ ល្បែងនេះត្រូវបានបង់ប្រាក់ព្រោះអ្នកអាចជ្រើសរើសហ្គេមមួយផ្សេងទៀតជាមួយនឹងកំណែសាកល្បងពីរខែ "HERE" ។ សំណួរនិងចម្លើយ»។ នៃល្បែងឥតគិតថ្លៃដែលបង្រៀនការអានអ្នកអាចផ្តល់អនុសាសន៍ដូចជា "ABC", "Lessons of the alphabet", "Merry Alphabet", "Magic Fairies" ។ អក្ខរក្រមរីករាយ "," អក្ខរក្រម។ របៀបដែលកណ្តុរចាប់បានអក្សរ។ "

ហ្គេមអប់រំសម្រាប់កុមារ - ភាសាអង់គ្លេស

ដោយមានជំនួយពីហ្គេមកុំព្យូទ័រអ្នកក៏អាចរៀនភាសាបរទេសបានដែរដោយជ្រើសរើសកម្មវិធីដែលសមស្របសម្រាប់អាយុរបស់កុមារ។ ហ្គេមទាំងនេះសម្រាប់កុមារអ្នកអាចណែនាំ "កម្រិត Mazzy 1" "មត្តេយ្យកំប្លែង" "Antoshka ។ រូបមន្តភាសាអង់គ្លេស "," Alice ។ ភាសាអង់គ្លេសនៅក្នុងប្រទេស Wonderland ។ " ល្បែងទាំងនេះគឺសមស្របសម្រាប់សិស្សវិទ្យាល័យនិងវិទ្យាល័យហើយឪពុកម្តាយជាច្រើនអាចលេងជាមួយកុមារបាន។

ការបង្រៀននិងអភិវឌ្ឍន៍ល្បែងសម្រាប់កុមារ

បន្ថែមពីលើការអាននិងគណិតវិទ្យាដោយមានជំនួយពីល្បែងអ្នកអាចបង្រៀនកូនរបស់អ្នកនូវមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃអក្ខរកម្មកុំព្យូទ័រដោយប្រើកម្មវិធី GCompris ដែលសមរម្យសម្រាប់សិស្សដែលក្មេងនិងក្មេង។ ដោយមានជំនួយពីប្រដាប់ក្មេងលេងនេះកុមារអាចរៀនប្រើកណ្តុរនិងក្តារចុចរៀនអាននិងមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃនព្វន្តរុករកនាឡិកានិងនាឡិកា។ លក្ខណៈពិសេសបន្ថែមនៃល្បែងនេះអាចត្រូវបានកត់សម្គាល់កម្មវិធីបណ្តុះបណ្តាល ជាមួយនឹងចំណេះដឹងជាមូលដ្ឋានក្នុងរូបវិទ្យាភូមិសាស្រ្តគំនូរឱកាសដើម្បីរៀនមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃអុក។

សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍជាទូទៅមានល្បែងសិក្សាកុំព្យូទ័រសម្រាប់កុមារអំពីសត្វ, ផ្នែកខ្លះនៃពិភពលោក, សាជីជ្រុង, ប្រវត្តិសាស្រ្តនិងសិល្បៈ។ ប៉ុន្តែការប្រកួតបែបនេះនឹងកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់សិស្សវិទ្យាល័យ។ ហើយសម្រាប់ក្មេងជាងនេះល្បែងអប់រំដូចជា "ប្រមូលផ្តុំផ្លែឈើ" "ហោះមិនហោះហើរ" "បន្ថែមមួយ" "រកស្រមោល" "ផ្ទះរបស់ខ្ញុំនៅឯណា" ដែលអភិវឌ្ឍការចងចាំនិងការចងចាំ។

ដើម្បីតាមដានពេលវេលានៃការស្នាក់នៅរបស់កុមារនៅជិតកុំព្យូទ័រឪពុកម្តាយអាចតំឡើងកម្មវិធី Terminator ដែលនឹងផ្តាច់វានៅពេលវេលាជាក់លាក់ណាមួយ។