FEMP នៅកណ្តាល

ជំនាញដែលត្រូវបានទទួលដោយកុមារនៅអាយុមត្តេយ្យបានក្លាយជាគ្រឹះនៃការអភិវឌ្ឍបន្ថែមទៀត។ ដូច្នេះតាំងពីវ័យក្មេងមកជាមួយកូនអ្នកត្រូវសិក្សាតាមទិសដៅផ្សេងៗគ្នា។ សកម្មភាពមួយក្នុងចំណោមសកម្មភាពគឺការបង្កើតតំណាងគណិតវិទ្យាបឋម (FEMP) ។ ក្នុងករណីនេះឧទាហរណ៍នៅក្នុងក្រុមកណ្តាលវាមិនត្រឹមតែចាំបាច់ក្នុងការហ្វឹកហាត់ប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែវាក៏រួមបញ្ចូលផងដែរជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិតក៏ដូចជាការគ្រប់គ្រងកម្រិតនៃការទទួលបានចំណេះដឹងពីកុមារផងដែរ។

អង្គការ FEMP នៅកណ្តាល

ក្នុងការរៀបចំមេរៀនវាជាការសំខាន់ណាស់ដែលត្រូវយកចិត្តទុកដាក់ថាវាត្រូវបានណែនាំសម្រាប់សិស្សថ្នាក់មត្តេយ្យដើម្បីបង្កើនចំនួននៃការអប់រំបែបនេះជាល្បែងការសង្កេតការពិភាក្សា។ ហើយវាចាំបាច់ក្នុងការជួសជុលព័ត៌មានដែលទទួលបាននៅក្នុងសកម្មភាពប្រចាំថ្ងៃ។ ជាទូទៅមេរៀននេះត្រូវបានផ្អែកលើក្បួនដោះស្រាយនេះ:

សារៈសំខាន់ដ៏អស្ចារ្យគឺភាពមើលឃើញនៅក្នុងចំណេះដឹងអំពី FEMP នៅក្នុងក្រុមកណ្តាល។ ហើយនៅពេលរៀនស្របគ្នាអ្នកត្រូវយកចិត្តទុកដាក់ពង្រីកវាក្យសព្ទនៃវាក្យសព្ទនិងការ បង្កើតសុន្ទរកថា ។

គោលការណ៍របស់ FEMP នៅកណ្តាល

នៅក្នុងសកម្មភាពនេះវាគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីពឹងផ្អែកលើគោលការណ៍ជាមូលដ្ឋាន:

វាក៏សំខាន់ផងដែរក្នុងការចងចាំថាសកម្មភាពលើការអភិវឌ្ឍ FEMP នៅក្នុងក្រុមកណ្តាលផ្តល់លទ្ធផលល្អបំផុតនៅពាក់កណ្តាលថ្ងៃដំបូងនៅពេលដែលកុមារមិនទាន់អស់កម្លាំងនៅឡើយ។ ប្រសិនបើក្មេងម្នាក់មិនមានពេលវេលាដើម្បីធ្វើជាម្ចាស់ហាងសម្ភារៈនោះទេក្នុងពេលទំនេរគាត់ចាំបាច់ត្រូវយកចិត្តទុកដាក់ជាពិសេស។

ល្បែងសិក្សា លើ FEMP នៅកណ្តាល

វិធីសាស្រ្តល្បែងបានបង្ហាញខ្លួនឯងសម្រាប់ការរៀនក្រុមអាយុខុសៗគ្នា។ ជាមួយនឹងវិធីសាស្រ្តនេះវាប្រែចេញមិនត្រឹមតែអាចចូលដំណើរការនិងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដើម្បីបញ្ជូនសម្ភារៈចាំបាច់ប៉ុន្តែក៏ជួយដល់ការបង្ហាញសមត្ថភាពច្នៃប្រឌិត។

ដើម្បីរៀបចំការងារអ្នកអាចប្រើសៀវភៅដៃនៅលើ FEMP នៅកណ្តាលក្រុមអ្នកនិពន្ធ Pomorieva IA ។ និង Poznaia VA ក៏ដូចជាសេណារីយ៉ូនៃការបង្រៀននិងលេងល្បែងសកម្មភាព Kolesnikova វីរុស EV

ជាការពិតណាស់អ្នកត្រូវរួមបញ្ចូលក្នុងដំណើរការនៃការអប់រំកាយសម្រាប់ការកំសាន្ត។