ហ្គេម Voskobovich

នៅចុងទសវត្សរ៍ទី 80 នៅសតវត្សរ៍ទី 20 វិទូនិងរូបវិទូលោក Vyacheslav Voskobovich បានបង្កើតឧបករណ៍សម្រាប់ការយល់ដឹងជាច្រើនដល់កូន ៗ របស់គាត់ដែលជួយជំរុញការអភិវឌ្ឍគំនិតច្នៃប្រឌិតនិងគំនិតច្នៃប្រឌិតជំនាញម៉ូតូល្អការនិយាយ។ ល។ បន្ទាប់មកល្បែងទាំងនេះបានក្លាយជារីករាលដាលហើយសាលាមត្តេយ្យនិងមជ្ឈមណ្ឌលអភិវឌ្ឍន៍ដំបូង ៗ ប្រើពួកវានៅពេលបច្ចុប្បន្ន។

ការអភិវឌ្ឍហ្គេម Voskobovich

ហ្គេមដែលពេញនិយមបំផុតក្នុងចំណោមហ្គេម Voskobovich គឺ geocont, ការ៉េវេទមន្ត, ឆ្លងកាត់អព្ភូតហេតុ, ឃ្លាំងនិងផ្សេងៗទៀត។

  1. Geokont - ជាល្បែងប្រដាប់ក្មេងលេងដែលមានលក្ខណៈសាមញ្ញគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលប៉ុន្តែជាមួយវាដូចល្បែងដទៃទៀតដែលផ្អែកលើវិធីសាស្រ្ត Voskobovich កុមារដែលមានអាយុពី 2 ទៅ 10 ឆ្នាំលេងជាមួយការប្រាក់។ Geocont គឺជាក្រុមប្រឹក្សាភិបាល plywood មួយជាមួយនឹងជ័រប្លាស្ទិចបានជួសជុលនៅលើវា។ នៅជុំវិញរូបចម្លាក់ទាំងនេះកុមារគួរយោងតាមការណែនាំរបស់មនុស្សពេញវ័យឱ្យគូរបន្ទះកៅស៊ូពហុកោណបង្កើតរូបរាងដែលចង់បាន (តួលេខធរណីមាត្ររូបភាពស្រមោលជាដើម) ។ ប្រសិនបើក្មេងប្រុសអាយុ 2 ឆ្នាំអាចពណ៌នាត្រីកោណជាឧទាហរណ៍បន្ទាប់មកសិស្សនឹងចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការធ្វើការដោយឯករាជ្យធ្វើភារកិច្ចស្មុគស្មាញថែមទៀតហើយថែមទាំងសិក្សាក្នុងទម្រង់លេងជាមូលដ្ឋានធរណីមាត្រ។
  2. ឈើឆ្កាងដ៏អស្ចារ្យ គឺជាសកម្មភាពគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍និងមានប្រយោជន៍មួយផ្សេងទៀត។ នៅក្នុងសំណុំល្បែងគឺជាការបញ្ចូល - ឆ្លងនិងរង្វង់ដែលត្រូវប្រមូលដើម្បីធ្វើឱ្យកិច្ចការមានភាពស្មុគស្មាញជាបណ្តើរ ៗ : ដំបូងនៃពីរផ្នែកហើយបន្ទាប់មកបន្ថែមព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែម។ អ្នកអាចបន្ថែមផ្លូវនិងអង់តែនបុរសតូចៗនាគនិងអ្វីៗជាច្រើនទៀត។ សំណុំតួអក្សរត្រូវបានអមដោយអាល់ប៊ុមដែលមានកិច្ចការមួយ។ ល្បែងនេះគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាងល្បែងផ្គុំរូប "ពេលតែមួយ" ដ៏ទំនើបដែលនៅពេលក្មេងនោះបាត់បង់ចំណាប់អារម្មណ៍។ ជាមួយនឹងការប្រកួតនេះលោក Voskobovich អាចលេងបានក្នុងរយៈពេលដ៏យូរជាមួយការរីកចម្រើនជាបណ្តើរ ៗ និងការអភិវឌ្ឍជំនាញរបស់គាត់។
  3. ឃ្លាំង Voskobovich - នេះគឺជាផ្នែកមួយនៃការប្រែប្រួលនៃវិធីសាស្រ្ត Nikolai Zaitsev នៃការបង្រៀនកុមារឱ្យអានដោយព្យាង្គ។ ជំនួយការបង្រៀនត្រូវបានធ្វើឡើងនៅក្នុងសំណុំបែបបទនៃសៀវភៅកុមារមួយដែលមានរូបភាពកំប្លែងភ្លឺនិង rhymes ដែលនៅក្នុងឃ្លាចាំបាច់ត្រូវបានជ្រើស។ សព្វថ្ងៃរួមជាមួយនឹងសៀវភៅមួយអ្នកអាចទិញស៊ីឌីអូឌីយ៉ូដើម្បីឱ្យដំណើរការរៀនមានភាពងាយស្រួលនិងមើលឃើញកាន់តែច្រើន។
  4. ការ៉េវេទមន្តរបស់ Voskobovich ប្រហែលជាល្បែងប្រដាប់ក្មេងលេងដ៏ពេញនិយមបំផុត។ ការ៉េនេះគឺមានពីរនិងបួនពណ៌និងតំណាងឱ្យត្រីកោណប្លាស្ទរស្ទឹងចំនួន 32 ដែលត្រូវបានបិទលើផ្ទៃបត់បែន (សំលៀកបំពាក់) តាមលំដាប់ជាក់លាក់មួយ។ ចន្លោះពីពួកវាមានចន្លោះតូចមួយដោយអរគុណដែលប្រដាប់ក្មេងលេងអាចពត់បានបង្កើតតួរលេខមានរាងបីនិងវិមាត្រខុសគ្នា។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីធ្វើឱ្យការ៉េវេទមន្ត Voskobovich?

ការ៉េរបស់ Voskobovich អាចត្រូវបានប្រឌិតឡើងនិងដោយឯករាជ្យដោយប្រើសម្ភារៈប្រើងាយស្រួលនេះ។

លក្ខណៈពិសេសនៃវិធីសាស្ត្រ Voskobovich

ហ្គេម Voskobovich មិនគ្រាន់តែជាល្បែងកំសាន្តដែលរីករាយសម្រាប់កុមារប៉ុណ្ណោះទេ។ ពួកគេកំពុងអភិវឌ្ឍន៏យ៉ាងពិតប្រាកដហើយពួកគេបានអភិវឌ្ឍបុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់កុមារឱ្យបានទូលំទូលាយតាមទិសផ្សេងៗ។ អត្ថប្រយោជន៍នៃល្បែងទាំងនេះគឺថានៅក្នុងវគ្គសិក្សាខាងក្រោមនេះត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងសកម្ម: