គោលដៅនិងព្រួញ
ដំបូងអ្នកត្រូវរកមើលថាតើគ្រឿងបរិក្ខាបែបណាដែលចាំបាច់សម្រាប់កីឡានេះ។ ដើម្បីបង្កើតគោលដៅចូរប្រើជាតិសរសៃធម្មជាតិដែលត្រូវបានទទួលពីស្លឹករបស់ agave ។ សម្ភារៈនេះត្រូវបានគេហៅថា sisal ។ វាគឺពីសរសៃដែលបានបង្ហាប់ដែលគោលដៅត្រូវបានធ្វើឡើងដែលមានអង្កត់ផ្ចិតសរុបរបស់វាគឺ 451 មម (+/- 10 មម) ។
នៅផ្នែកខាងមុខមានចម្រៀកពណ៌ផ្សេងៗគ្នាលួសភ្ជាប់ពីខាងលើការបែងចែកគោលដៅទៅជាផ្នែកមូល (20 ផ្នែក) ក៏មានចិញ្ចៀនអាពាហ៍ពិពាហ៍ទ្វេដងនិងបីដងផងដែរ។ នៅកណ្តាលគឺវិស័យបៃតង "Bull" និងពណ៌ក្រហមមួយ "Bull-Ai" ។ យោងទៅតាមក្បួននៃល្បែងព្រួញដែលសម្គាល់និងកំណត់ចំនួនពិន្ទុដែលអ្នកលេងទទួលបាន។
ដូចគ្នានេះផងដែរសម្រាប់ការប្រកួតអ្នកត្រូវការព្រួញដែលអាចជាស្ពាន់ឬតង់ស្តែន។ ទម្ងន់របស់ពួកគេមិនគួរលើសពី 50 ក្រាម (ជាធម្មតា 20-24 ក្រាម) និងមានប្រវែងរហូតដល់ 30,5 សង់ទីម៉ែត្រ។ ព្រួញនីមួយៗមានផ្នែកដូចជា:
- ធុងដែលជាផ្នែកលោហៈដែលចូលទៅក្នុងម្ជុល។
- សាន - ជាផ្នែកចល័តនៃលោហៈឬប្លាស្ទិច, screwed ចូលទៅក្នុងមួយធុង;
- plumage ត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុង shank វាត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីរក្សាស្ថេរភាពនៃការហោះហើរ។
វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីទិញឧបករណ៍ដែលមានគុណភាពសូម្បីតែវាមានតម្លៃកាន់តែច្រើនក៏ដោយ។ នេះនឹងការពារប្រឆាំងនឹងការហៀរចេញ។
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីរាប់វ៉ែនតាយោងតាមច្បាប់នៃព្រួញភ្លើង?
អ្នកអាចលេងជាមួយគ្នាឬក្រុមអ្នកចូលរួម 2 នាក់ឬច្រើននាក់។ តាមរយៈការផ្តួចផ្តើមវាត្រូវបានកំណត់ថានរណានឹងចាប់ផ្តើមដំបូង។ យោងទៅតាមច្បាប់នៃព្រួញភ្លើងចម្ងាយចំងាយទៅកណ្តាលនៃគោលដៅពីកំរាលឥដ្ឋគួរមានកម្រិត 1.73 ម៉ែត្រនិងពីបន្ទាត់ដែលទាត់ត្រូវបានធ្វើឡើង 2.37 ម៉ែត្រ។
ក្រុមនិមួយៗត្រូវតែបោះព្រួញ 2 ប្រភេទហើយបន្ទាប់មកត្រូវបានដកចេញពីគោលដៅ។ ការបោះនឹងមិនត្រូវបានរាប់បញ្ចូលទេប្រសិនបើជនល្មើសបានចូលបន្ទាត់ហើយក៏ក្នុងករណីដែលព្រួញត្រូវបានជាប់គាំងនៅក្នុងរទេះរឺធ្លាក់ពីគោលដៅ។
ពិន្ទុត្រូវបានអនុវត្តដូចខាងក្រោម:
- ធាតុនៅក្នុងវិស័យវិស័យនេះត្រូវបានគេរាប់ទៅតាមចំនួនដែលបានបង្ហាញនៅលើវិស័យនេះ។
- ការបោះនៅក្នុងរង្វង់ខាងក្រៅនាំឱ្យមានចំនួនទ្វេដងនៃវិស័យនេះ។
- ប៉ះពាល់ដល់ផ្នែកខាងក្នុងបីដងផ្នែកលេខ។
- វិស័យពណ៌បៃតងផ្តល់ 25 ពិន្ទុក្រហម 50 ។
ទាំងនេះគឺជាច្បាប់បុរាណនៃព្រួញភ្លើង, ប៉ុន្តែមានជម្រើសជាច្រើន, ដែលត្រូវនិយាយពាក្យពីរបី។
ល្បែងដែលពេញនិយមបំផុតគឺ "501" ហើយវាក៏មានការប្រកួតប្រជែងផ្លូវការផងដែរ។ អ្នកលេងឬក្រុមនីមួយៗនៅដំណាក់កាលដំបូងត្រូវបានផ្តល់ 501 ពិន្ទុហើយពួកគេត្រូវ "លុបចោល" ជាមួយនឹងការរាប់ថយក្រោយក្នុងការប្រកួត។ វាចាំបាច់ក្នុងការបិទវ៉ែនតាចុងក្រោយតាមរយៈវិស័យទ្វេរដង។ ប្រសិនបើវាបង្ហាញថានៅក្នុងវិធីចុងក្រោយអ្នកលេងទទួលបានពិន្ទុច្រើនជាងអ្វីដែលនៅលើសមតុល្យរបស់គាត់គាត់នឹងនៅជាមួយលទ្ធផលដែលជាមុនពេលបោះនេះ។
ល្បែងដ៏ល្បីល្បាញមួយផ្សេងទៀតគឺ "កីឡាគ្រីឃីត" ដែលជាខ្លឹមសារដំបូងគេត្រូវបិទលេខជាក់លាក់នៅលើគោលដៅ។ ដូច្នេះនៅក្នុងការប្រកួតយកផ្នែកនៃផ្នែកពី 15 ទៅ 20 និង "គោ" ។ នៅក្នុង "កីឡា Cricket" ដើម្បីបិទវិស័យអ្នកត្រូវប្រមូលវាចំនួនបីដង។
ជាការពិតច្បាប់នៃព្រួញភ្លើងសម្រាប់កុមារអាចត្រូវបានធ្វើសាមញ្ញឬខុសគ្នា។ យើងក៏ចាំបាច់ត្រូវយល់ថាសម្រាប់កុមារគោលដៅគួរព្យួរទាបជាងកម្រិតនៃការលូតលាស់របស់វា។ ព្រួញភ្លើងអាចជាចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់គ្រួសារដ៏ល្អនិងជាវិធីនៃការចំណាយពេលទំនេរ។