តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីធ្វើឱ្យកប៉ាល់ចេញពីការប្រកួតមួយ?

ការប្រកួតមិនមែនជាល្បែងលេងសម្រាប់កុមារទេអ្នករាល់គ្នាដឹងរឿងនេះ។ ប៉ុន្តែនៅពេលជាមួយគ្នានេះវាជាសម្ភារៈដ៏ល្អសម្រាប់ការច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារ។ របៀប សិប្បកម្ម ដ៏អស្ចារ្យជាច្រើនអាចត្រូវបានសាងសង់ឡើងពីប្រអប់ប្រដាល់ធម្មតាដែលមានដូចជាផ្ទះកប៉ាល់ រថក្រោះរថក្រោះ តួលេខមនុស្សនិងសត្វ! អំពីរបៀបធ្វើការប្រកួតមួយពីកប៉ាល់ដោយផ្ទាល់ដៃរបស់អ្នកហើយប្រាប់យើងក្នុងអត្ថបទរបស់យើង។ សម្រាប់ថ្នាក់អនុបណ្ឌិតយើងបានជ្រើសរើសវិធីស្មុគ្រស្មាញមួយពីរបៀបកសាងនាវាពីការប្រកួតព្រោះយើងនឹងធ្វើវាដោយគ្មានជំនួយពីកាវ។ ធ្វើសកម្មភាពស្របតាមដ្យាក្រាមខាងក្រោមនេះជាលទ្ធផលយើងនឹងទទួលបានដូចជានាវាមួយមកពីការប្រកួត។

យើងត្រូវការ:

ការផលិត

  1. នៅលើក្តារពីឌីសយើងដាក់ពីរប្រកួតស្របគ្នាជាមួយគ្នានៅចម្ងាយឆ្ងាយតិចជាងប្រវែងនៃការប្រកួត។ កំពូលនៃការប្រកួត 8 ។
  2. យើងដាក់ស្រទាប់ទីពីរនៃការប្រកួតនៅមុំ 90 °ទៅលើកទីមួយ។
  3. បន្ទាប់ដាក់ចេញការប្រកួតជាមួយអណ្តូងមួយ: 7 ជួរដេកនៃ 4 បំណែកនៅក្នុងជួរនីមួយៗ។
  4. យើងនឹងគ្របដណ្តប់អណ្តូងរបស់យើងនៅជាប់នឹងការប្រកួតចំនួន 8 ។
  5. ពីខាងលើដាក់ 8 ប្រកួតផ្សេងគ្នានៅមុំ 900 ទៅស្រទាប់មុនហើយចុចវាជាមួយកាក់។
  6. កំណត់ជួរផ្គូផ្គងបញ្ឈរឡើងលើ។ ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការដំឡើងនៃការប្រកួត 4 ជ្រុង, ចុចស្រទាប់ផ្នែកខាងលើដោយមានកាក់មួយ។
  7. យើងយកចេញពីតុចេញពីមូលដ្ឋានខណៈពេលដែលវានឹងមាន 4 ប្រកួត - ពីគ្រឹះនិងជួរដេកដំបូង។
  8. គប់គូបលទ្ធផលលើមុខទាំងអស់ដោយថ្នមៗតម្រឹមការផ្គូផ្គងជ្រុងនិងបង្វិលវា។
  9. កំណត់ជួរជួរឈរនៃការផ្គូផ្គងឡើងលើតាមបណ្តោយបរិវេណ។
  10. យើងបានដាក់ផ្នែកចំហៀងនៅតាមបណ្តោយផ្នែកនៃគូប។
  11. បង្វិលគូបនៅលើចំហៀងរបស់វាហើយទាញចេញ 5 ប្រកួតពីភាគីម្ខាងទៅក្នុងជណ្ដើរ។
  12. រវាងការប្រកួតដែលបង្កើតជាជណ្ដើរមាន 3 ជួរដេកនៃការប្រកួត: 2 ប្រកួតនៅខាងក្រោមជួរដេក 4 ប្រកួតនៅជួរកណ្តាលនិង 6 ប្រកួតនៅជួរដេកកំពូល។
  13. ពីខាងលើយើងដាក់ស្រទាប់មួយនៃការប្រកួតចំនួន 7 ដែលក្នុងនោះយើងនឹងកំណត់ការប្រកួតចំនួន 8 គឺច្រមុះកប៉ាល់។
  14. សម្រាប់ខ្សែក្រវាត់ទាញចេញពីជួរដេកខាងក្រោម។
  15. នៅផ្នែកម្ខាងឆ្ពោះទៅមុខយើងរៀបចំឱ្យមានការប្រកួតជាច្រើនដែលយើងអាចរៀបចំការប្រកួតចំនួនបួនបន្ថែមទៀត។ យើងនឹងបង្កើតជាស្នៀត, បញ្ចូលពីផ្នែកខាងគ្នាដែលខូចទៅនឹងប្រវែងនៃការប្រកួតដែលចង់បាន។
  16. យើងដាក់ទ្រឹស្តីនៅលើគោលការណ៍ដូចគ្នានឹងច្រមុះរបស់កប៉ាល់។
  17. យើងនឹងចូលរួមនៅក្នុងការតុបតែងនៃកប៉ាល់នេះ: ការទាញយកចំនួនត្រឹមត្រូវនៃការប្រកួតនៅលើច្រមុះនិង stern, យើងបង្កើតជាសំពត់។
  18. ចាប់ពីការប្រកួតចំនួន 9 យើងនឹងបង្កើតបំពង់មួយចេញពីចំហៀងយើងនឹងដាក់ពហុផូន។