ការចងចាំជាបាតុភូតនៃចិត្តគំនិតរបស់មនុស្ស

ការចងចាំគឺជាបាតុភូតអាថ៌កំបាំងដែលយន្ដការទាំងនោះមិនច្បាស់លាស់ទាំងស្រុងចំពោះអ្នកស្រាវជ្រាវ។ អនុស្សាវរីយ៍របស់មនុស្សគឺជ្រើសរើសនិងចងចាំគឺជាព្រឹត្តការណ៍ទាំងនោះជាសម្ភារៈដែលមានពណ៌អារម្មណ៍និងមានអត្ថន័យជាក់ស្តែង។ ប៉ុន្តែវាហាក់ដូចជា: ពេលវេលាជាច្រើនបានកន្លងផុតទៅហើយអ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានគេបំភ្លេចចោលហើយភ្លាមៗនោះក៏នឹកឃើញដល់ការរំពឹងទុកនិងភ្លឺរលោង។

តើអ្វីទៅជាការចងចាំ?

មនុស្សម្នាក់ៗបានជួបប្រទះនូវបាតុភូតបែបនេះជាការចងចាំមិននឹកស្មានដល់មួយនៃព្រឹត្តិការណ៍កុមារភាពដែលត្រូវបានគេបំភ្លេចចោលយូរអង្វែងចម្រៀងចាស់ឬកំណាព្យ - ការចងចាំ (lat.reminiscentia - ការរំលឹក) ដែលជាផលប៉ះពាល់នៃ ការចងចាំយូរអង្វែង ដែលក្នុងនោះដានជីវិតរបស់ព័ត៌មានកែច្នៃដែលមិនអាចលុបបាន និងលេចឡើងនៅក្នុងការចងចាំដោយឧប្បត្តិហេតុពេល។

តើអ្វីទៅជាការចងចាំក្នុងចិត្តវិទ្យា?

ការចងចាំក្នុងចិត្តវិទ្យាគឺជាបាតុភូតនៃការចងចាំ។ Pierre Janet អ្នកវិទ្យាសាស្ត្របារាំងដែលបានសិក្សាពីបាតុភូតនេះបានសន្និដ្ឋានថាការនឹកឃើញមិនអាស្រ័យលើព្រឹត្តិការណ៍និងកត្តាខាងក្រៅនិងជាការធ្វើឡើងវិញដោយស្វ័យប្រវត្តិនៃសកម្មភាព។ អ្នកចិត្តសាស្ដ្រជឿថាការចងចាំនៃការចងចាំគឺជារឿងធម្មតានៃចិត្ត: នៅពេលដែលពោរពេញទៅដោយព្រឹត្តិការណ៍សប្បាយរីករាយឬភាពតានតឹងដំណើរការ ផ្លូវចិត្ត របស់មនុស្សត្រូវទទួលរងការរារាំងដោយសារការផ្ទុកលើសទម្ងន់នេះគឺជា យន្តការការពារនៃចិត្ត ។ នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ពណ៌អារម្មណ៍ខាងក្រោមនេះត្រូវបានរំលឹកភ្លាម។

Allusion និងការរំលឹក - ភាពខុសគ្នា

គំនិតនិងការរំលឹកគឺជាគំនិតស្ទើរតែដូចគ្នាស្ទើរតែនៅក្នុងវិស័យអក្សរសាស្ត្រ។ Allusion គឺជា "ព័ត៌មានជំនួយ" ឬ "រឿងកំប្លែង" សំដៅទៅលើការងារផ្នែកអក្សរសាស្ត្រមួយផ្សេងទៀតដល់អ្នកនិពន្ធនៃព្រឹត្តិការណ៍មួយទៅមនុស្សជាក់លាក់។ ធាតុផ្សំនៃសេចក្តីយោងត្រូវបានប្រមូលផ្តុំនៅទូទាំងអត្ថបទ។ ដោយគ្មានចំណេះដឹងពីប្រភពដែលចំនុច Allusion សំដៅទៅលើវាពិបាកសម្រាប់អ្នកអានយល់ពីអត្ថបទ។ គំនិតនៃការចងចាំខុសគ្នាពីពាក្យពេចន៍ដែលក្នុងនោះវាតែងតែជា«ការចងចាំ»សន្លប់ជាអេកូនៃ "អក្សរសិល្ប៍ក្នុងអក្សរសិល្ប៍" ចំណែកឯពាក្យចំលងគឺជាការបញ្ជាក់ច្បាស់លាស់ទៅប្រភពផ្សេងទៀត។

ការចងចាំ - ប្រភេទ

បាតុភូតនៃការចងចាំជាដំណើរការមួយអាចត្រូវបានគេមើលឃើញនៅក្នុងវិស័យជាច្រើននៃវិទ្យាសាស្រ្តអនុវត្តសិល្បៈនិងជីវិតប្រចាំថ្ងៃ។ ប្រភេទដ៏ល្បីបំផុតនៃការចងចាំ:

  1. ការកត់សម្គាល់ប្រវត្តិសាស្ត្រនិងទស្សនវិជ្ជា ។ អ្នកទស្សនវិទូជនជាតិក្រិចម្នាក់ឈ្មោះប្លាតូបានវែកញែកថាបាតុភូតនិងវត្ថុដែលព័ទ្ធជុំវិញមានទំនាក់ទំនងគ្នាទៅវិញទៅមកហើយអរគុណដល់ការពិតនេះគេអាចនឹកឃើញអ្វីៗគ្រប់យ៉ាង។ ចំណេះដឹងគឺជាការចងចាំឬការចងចាំ។ នៅក្នុងការងាររបស់គាត់ "Phaedra" - លោកផ្លាតូបានអះអាងថាការចងចាំគឺដូចជាសាក្រាម៉ង់នៃការផ្តួចផ្តើមនិងវិធីសាស្រ្តខាងវិញ្ញាណ។
  2. ភាពយន្តមនោសញ្ចេតនា ។ ឧបករណ៍ស្ទីលភ្លឺនិងផលប៉ះពាល់អ្វីដែលទាក់ទាញអ្នកមើលនៅក្នុងរោងកុន។ ការចងចាំក្នុងវិស័យភាពយន្តគឺជាបច្ចេកទេសញឹកញាប់។ ការយកចិត្តទុកដាក់ពីទស្សនិកជនត្រូវបានបញ្ជូនទៅព្រឹត្តិការណ៍ឆ្លងកាត់ណាមួយដែលជាការវិលត្រឡប់ទៅអតីតកាលសិល្បៈនៃវិចិត្រករដ៏អស្ចារ្យត្រូវបានគេប្រើដូចជានៅក្នុងខ្សែភាពយន្តរបស់ L. Riefenstahl "The Triumph of Will" នៅពេលដែលស្រដៀងគ្នានឹងគំនូររបស់ K.Mone ត្រូវបានបង្ហាញ: "St. Denis Street on National Day ": ទង់ជាតិដែលគ្មានការបញ្ជាក់ពីតួលេខដែលផ្ទុកបដា។
  3. ការចងចាំ - ជាបាតុភូតនៃចិត្ត ។ ការរំលឹកឡើងវិញនូវសម្ភារៈឬព្រឹត្តិការណ៍ណាមួយ។
  4. អក្សរសាស្ត្រ (អក្សរសាស្ត្រ) ។ ការរំលឹកអត្ថបទគឺមានដូចខាងក្រោម:

បំភ្លេចចោលហើយចងចាំ

ការចងចាំពត៌មានច្រើនពេកគឺជាដំណើរការដ៏សំខាន់មួយសម្រាប់សិស្សនិស្សិតអាស្រ័យលើភាពជោគជ័យនិងប្រសិទ្ធភាពនៃការរៀនសូត្រ។ ការចងចាំរបស់មនុស្សម្នាក់ត្រូវបានគេរៀបចំដូច្នេះព័ត៌មានដែលមិនត្រូវបានយល់ដឹងនិងការធ្វើវោហារជាប្រព័ន្ធត្រូវបានគេបំភ្លេចចោលយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ការបំភ្លេចចោលគឺផ្ទុយពីដំណើរការរំលឹកប៉ុន្តែនេះមិនមានន័យថាអ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានលុបចេញពីការចងចាំទេដែលគេហៅថាជាដាននិងផលប៉ះពាល់នៃការចងចាំគឺថាមនុស្សម្នាក់បន្ទាប់ពីយូរមកហើយនឹកឃើញបទចំរៀងខ្សែភាពយន្តឬសៀវភៅដែលធ្លាប់ភ្លេចជាមួយនឹងព័ត៌មានលំអិតតិចតួចបំផុត។